LO CARGA EL DIABLO: DESDE ASTURIAS A BENIDORM CARGANDO EL MUERTO

Lo Carga el Diablo, la ópera prima de Guillermo Polo, es una road movie castiza y repleta de humor negro. Con una banda sonora que nos cautivó desde el primer visionado, y que hay que reconocer que ha sonado en más de una ocasión en nuestras sesiones de color.

Su estreno mundial se realizó el pasado 10 de abril en la Sección Oficial del 41º Festival de Miami, y su estreno nacional se dará en el 39º Festival Cinema Jove de Valencia, siendo la película inaugural en sección oficial.

Un escritor frustrado, un cadáver y algo de IA

Producida por Los Hermanos Polo, Japonica Films, Volcano Films y Batiak Films; la película narra la historia de Tristán, un escritor frustrado que vive de redactar frases inspiradoras en sobrecillos de azúcar. Su rutinaria vida da un vuelco cuando acepta, bajo misteriosas circunstancias, transportar el cadáver congelado de su conflictivo hermano Simón desde Asturias hasta Benidorm, para cumplir su último deseo: ser enterrado en la casa donde crecieron.

En este artículo te vamos a desgranar cómo fue la corrección de color de la película – anticipamos que sacamos bastante partido a la IA aplicada a corrección de color y a las herramientas de DaVinci Resolve basadas en motor neuronal -. A parte, conoceremos un poco más al director, que nos desvela sus ideas iniciales para concebir la paleta de color de la película.

Para nosotros, el grading de esta película ha sido el cóctel perfecto entre lo puramente estético y lo más técnico; que tan importante es una cosa como otra.

El color en la mente del director

En Lo Carga el Diablo, el color siempre tuvo mucha importancia desde la concepción, y se trató en la preproducción como un elemento narrativo más en la historia. El propio Guillermo nos cuenta como imaginaba el colorido universo del film:

«El universo estético de la película siempre fue algo a lo que le prestamos mucha atención ya desde el trabajo en papel. El diseño de arte, el vestuario y las localizaciones tenían que estar muy armonizados entre sí para que el planteamiento de fotografía fuese coherente y todo esto ayudase a entrar en el viaje del personaje. Con una mirada cercana a cierta fotografía americana, me inspiraron fuertemente las pinturas de Hopper, las fotografías de William Eggleston, Mary Fray, Stephen Shore, Jeff Brouws o trabajos de directores y directores de fotografía como Robby Müller, Timo Salminen habituales de Wenders, Jarmusch o Kaurismaki. Queríamos destacar la paleta de colores primarios (rojo, amarillo, verde y azul) en elementos puntuales del atrezo o decorado sobre otros más neutrales en escalas de tierras, grises o azulados y así potenciar la experiencia del viaje y ensalzar el cambio de paisajes que ofrecía la península y cómo se relacionaba con los personajes. También queríamos cielos azules que potencian el contraste y la saturación, pero al tener que rodar en otoño, en corrección de color nos apoyamos bastante en los reemplazos de cielos para recuperar esa sensación.«

«El trabajo de corrección de color fue clave para el resultado fotográfico, y trabajar cada plano para preservar todo ese planteamiento previo y  lograr ese acabado cercano al 35mm y de las referencias analógicas que teníamos. El uso del grano y textura final también ayudaron para potenciar esa sensación

Nuestro trabajo en la película

Desde el punto de vista más técnico de nuestro trabajo, se planteaba como un proyecto complejo en cuanto a igualado y continuidad. Como decíamos, es una road movie, y lo es de manera literal: la película está rodada en Galicia, Comunidad Valenciana, Tenerife, Aragón… Un viaje que empieza en el norte de España para acabar en Benidorm. Toda esta variedad de paisajes, clima y luz natural añade un punto de complejidad a la hora de crear una atmósfera y mantenerla a lo largo de la película.

Sobre todo teniendo en cuenta que, como decía Guillermo, los cielos están muy presentes y han sido algo muy importante a la hora de abordar la corrección de color.

Para crear el look de color partíamos de las referencias anteriormente nombradas por Guillermo. La idea era trasladar esa estética americana a la España profunda, y como nombraba el director en una entrevista, mostrar la autenticidad de nuestros paisajes, personajes y lugares en peligro de extinción (hostales, gasolineras, bares de carretera, cartelería, etc.) que tanto magnetismo transmiten. Nuestro trabajo aquí fue reforzar esa estética castiza que te hiciera sentirte dentro de aquella postal de recuerdo que te llevaste de tus vacaciones en Benidorm.

IA y motor neuronal de DaVinci

Como anticipamos, estas herramientas han sido clave a la hora de dar el toque final al grading. Así que, cuando estuvo clara la estética visual, y habíamos conseguido uniformidad en toda le película, nos metimos en detalles profundos con: Reemplazo de cielos, re-iluminación de escenas, re-escalado de planos con IA, seguimiento de personajes y/o objetos, etc.

Sky Replacement: Con este OFX incluido en Resolve puedes generar cielos desde cero, eligiendo el tono principal, tono del horizonte, dónde colocar la fuente de luz, las nubes, su forma y opacidad, etc.

Super Scale: Un FX escondido que tenemos en el panel de edición. Actualmente consume bastante recursos, pero funciona con buena precisión. En este caso nos ha ayudado a escalar varios planos al doble de su tamaño original sin apenas notar pérdida de calidad.

Relighting: El relight es una herramienta que mezcla IA y algoritmos de procesamiento de imagen. Con ella se puede modificar la iluminación de un plano generando un nuevo volumen y matiz en luces y sombras. En este caso hemos usado solo una pequeña parte con el fin de obtener más volumen en un personaje para igualar con el contraplano.

Aquí mostramos el plano en el Rec 709 de ACES y el resultado final para poder ver el volumen obtenido en el personaje gracias a Relight.

Magic Mask: Esta potente herramienta permite seleccionar y trackear personas, partes del cuerpo u objetos. La hemos usado para separar personajes del fondo y tener control total sobre la luminancia y color del personaje. Como bonus track, hemos podido separar y trackear un perro corriendo por un descampado. Tarea compleja dónde las haya.

En el proceso, hemos trabajado el color mano a mano con nuestros amigos de Truco VFX, que pusieron su magia facilitándonos el trabajo en aquellos planos que no podíamos abordar desde color. A parte, ellos también utilizaron Firefly de Adobe para generar algunos elementos que luego fueron integrados, como por ejemplo (más) cielos, horizontes, mobiliario urbano, etc.

Cuando realizamos este trabajo aún no se había anunciado la nueva versión 19 de DaVinci Resolve, en la que han incluido nuevas herramientas de IA – y han mejorado con creces todas éstas que aquí estamos comentando -. Estamos deseando probar esas mejoras. Y esperamos que tú también, porque próximamente hablaremos de ello en nuestro blog, así que si quieres ahondar un poco más en estas herramientas, permanece atento a nuestras redes.

Como siempre, ¡nos vemos en las salas!

PALACIO ESTILISTAS: ENTRE TIJERAS Y CONFIDENCIAS

El 12 de enero se estrenó «Palacio Estilistas», la ópera prima de Moisés Martín, dramaturgo, productor y cortometrajista que nos sumerge en un mundo hilarante donde las peluquerías se convierten en escenarios de chantaje, bodas falsas, crimen organizado y situaciones tan absurdas como divertidas.

Detrás de las cámaras de ‘Palacio Estilistas’

La trama de esta comedia de enredo se desarrolla en torno a Juana, una apasionada dueña de una peluquería cuyo sueño es dirigir cine. Todo cambia cuando, por casualidad, descubre un informe comprometedor en el bolso de una clienta. Impulsada por su deseo de rodar su propio guión, Juana decide coaccionar al esposo de la clienta exigiéndole tres millones de euros a cambio de no hacer público el informe. Sin embargo, las cosas toman un giro inesperado cuando el esposo tiene un plan: casar a su hija con un inocente que asumirá las consecuencias legales del desastre ecológico. La trama se enreda aún más cuando Juana intenta abrir los ojos del ingenuo pretendiente.

El elenco principal está encabezado por la talentosa Goya Toledo, conocida por sus destacadas actuaciones en «Amores perros», «Maktub» y «Planes para mañana». A su lado, Alex Peral, reconocido por su participación en «Quan no acaba la nit», y Julia Fernández, quienes han contribuido significativamente al desarrollo de la historia. El reparto se completa con nombres destacados como Lolita Flores, Pastora Vega o Carlos Hipólito, artistas reconocidos que han aportado su experiencia y habilidades para dar vida a esta comedia de enredos.

Rodada entre Madrid, Leganés y Las Palmas de Gran Canaria, “Palacio Estilistas” contó con interiores construídos especialmente para la película, asegurando la autenticidad y la coherencia visual. Finalmente, la producción culminó en Las Palmas de Gran Canaria, ofreciendo así una diversidad de escenarios que complementan la trama vibrante y llena de giros.

A su vez, nos encontramos con una producción conjunta de Garajonay Producciones, Godello Entertainment, Sierra Gador Producciones y The Lobby, que apuestan por llevar a los espectadores a través de una trama intrigante y divertida, repleta de situaciones caóticas y enredos familiares.

El corazón visual de “Palacio Estilistas” es Álex Bokhari, un DoP que no solo destaca por su talento y su trabajo, sino porque ya tiene su hueco aquí en el estudio, como amigo y compañero de aventuras.

Por su parte, Moisés Martín, el director de la película, es un talento multifacético en el mundo del entretenimiento, conocido por su trabajo en cortometrajes underground como «La Cleopatra perturbada» y «Las aventuras de Tina y Dita I y II». En 2011, funda Sieteficciones, una asociación cultural que impulsa el cine independiente y crea el festival de cine independiente de Málaga, Cinematol.

Palacio Estilistas

Por qué Palacio Estilistas te va a encantar.

En palabras del propio Moisés Martín, «Palacio Estilistas es una comedia de enredo, una historia de deudas pendientes que nacen entre madres e hijas». Su enfoque venenoso y grotesco en la representación de las relaciones familiares plantea una reflexión sobre la maternidad en la sociedad actual, alejándose del concepto tradicional y proponiendo uno más actual y libre.

Martín destaca el salón de belleza como un confesionario, una terapia de grupo y un auténtico campo de batalla. Para él, este escenario está lleno de recuerdos de su infancia, donde las conversaciones de tono picante, las risas y los cuchicheos formaban parte de la experiencia. «Palacio Estilistas» nos invita a sumergirnos en este peculiar universo, entre secadores de pelo, rulos y mucha laca, ofreciendo una visión única y divertida de la vida cotidiana en la peluquería.

¿Un cambio de look radical?¡Sí, quiero!

Precisamente esta visión de Moisés Martín para «Palacio Estilistas» se gestó con la inspiración de las películas clásicas de los inicios del Technicolor, que es conocido por sus colores vibrantes y saturados. 

Este enfoque buscaba trasladar el look de aquellas producciones analógicas a una comedia actual filmada en formato digital. La tarea no era sencilla, ya que requería la separación cuidadosa de colores e intensidades en todos los elementos de la escena, manteniendo al mismo tiempo la calidad y nitidez que el medio digital ofrece.

En este proceso, el DoP, Álex Bokhari, desempeñó un papel crucial durante el rodaje. Su habilidad para crear ambientes que iban desde los tonos vibrantes de los salones de belleza hasta momentos más íntimos contribuyó a la estética distintiva de la película. Y posteriormente, en nuestras salas, nos permitió centrarnos en la búsqueda de un punto intermedio entre las ideas del director y las capacidades del formato digital, haciendo de “Palacio Estilistas” un desafío técnico que enriqueció la experiencia visual de la película.

Palacio Estilistas

La apuesta por la separación de colores e intensidades se refleja en cada fotograma, donde la paleta de colores resalta cada elemento, desde los personajes hasta el entorno del salón de belleza. Este enfoque no solo logró capturar la esencia de las películas clásicas que inspiraron a Martín, sino que también añadió una capa adicional de sofisticación a la esta comedia de enredo.

Moisés Martín, como director multifacético, logró fusionar su amor por el cine clásico con la contemporaneidad de la tecnología digital. La separación de colores e intensidades, concebida como un homenaje a las películas del pasado, se convirtió en un elemento distintivo que realza la experiencia visual y narrativa de «Palacio Estilistas».

Al final lo que sentimos aquí en Gradepunk, es que perseguimos con éxito el equilibrio entre la nostalgia del pasado y la innovación técnica del presente, dando lugar a una comedia muy armonizada en cuanto a su trama hilarante y su look a nivel etalonaje

No podemos sentirnos más orgullosos de contar entre nuestros trabajos comedias como esta, donde al final, por mucho que estés inmerso en el color de cada plano, acabas echándote unas risas con tanto disparate. Agradecemos especialmente a su director y producción la confianza que nos han depositado para darle vida a cada plano, cada miembro ha contribuido de manera invaluable para dar vida a la visión de Martín y eso es algo que nos enamora. 

Como siempre, ¡nos vemos en las salas!

MATAR AL PRESIDENTE : REVELANDO VERDADES EN MOVISTAR+

El 5 de diciembre marcó el estreno de ‘Matar al Presidente’, una serie documental original de Movistar Plus+ que se sumerge en los oscuros misterios que rodean el asesinato del Almirante Luis Carrero Blanco hace 50 años, un magnicidio que dejó huellas imborrables en la historia reciente de España. La serie, dirigida por Eulogio Romero, es una colaboración entre Movistar Plus+ y 100 Balas (The Mediapro Studio), y promete diseccionar la versión oficial plagada de errores, presentando diversas teorías para que los espectadores construyan sus propias conclusiones.

El proyecto.

Este proyecto, más allá de su relevancia histórica, destaca por ser la primera vez que se autoriza el acceso ilimitado al contenido del sumario del asesinato de Carrero Blanco. Este acceso exclusivo proporciona una oportunidad única para explorar a fondo los detalles de un caso que ha sido objeto de especulación y teorías conspirativas durante décadas. La serie, que combina elementos de thriller de espionaje con entrevistas, escenas ficcionadas y material de archivo inédito, se divide en tres entregas que se lanzarán de manera escalonada los días 5, 12 y 19 de diciembre.

La anatomía de este magnicidio se presenta como un rompecabezas complejo que ha alimentado teorías diversas a lo largo de cinco décadas. El 20 de diciembre de 1973, un atentado de la organización terrorista ETA terminó con la vida del presidente del gobierno español y colaborador cercano de Francisco Franco. Este hecho, lejos de ser solo un episodio trágico, tuvo consecuencias determinantes en la Transición Democrática de España.

El desafío de Eulogio Romero.

Eulogio Romero, su director, comparte su pasión por desafiar las versiones oficiales de la historia reciente, que acabó por llevarle a dirigir ‘Matar al Presidente’. En una entrevista, confiesa que la serie nació de su interés en la Transición, una época silenciada que considera crucial para entender la España contemporánea.

La complejidad del caso y las numerosas incógnitas que lo rodean fueron los elementos que atrajeron a Romero. A través de la serie, busca arrojar luz sobre los misterios ocultos del asesinato de Carrero Blanco, explorando tanto las versiones oficiales como las teorías alternativas que han surgido a lo largo de los años.

El acceso sin restricciones al sumario después de tanto tiempo fue un desafío para todo el equipo, pero también una oportunidad única para obtener perspectivas de testigos clave y ex miembros del CESID, el antiguo servicio de inteligencia español. La serie aborda las dificultades enfrentadas durante la investigación y la reticencia de algunas personas, incluso del comando Txikía de ETA, a hablar después de tanto tiempo.

‘Matar al Presidente’ no solo es un análisis forense de un magnicidio, sino un llamado a la sociedad para enfrentar su pasado y comprender las complejidades de la historia reciente de España. Eulogio Romero destaca la importancia de este conocimiento en una sociedad adulta y preparada para enfrentar la verdad, desafiando así cualquier sombra de secreto que haya persistido durante décadas.

Nuestra versión de los hechos.

Este viaje al pasado, guiado por la paleta cinematográfica de Eulogio Romero, promete ser una experiencia fascinante para los espectadores, llevándolos más allá de los hechos conocidos y sumergiéndolos en la intrincada red de conspiraciones y verdades ocultas que rodean el asesinato de Carrero Blanco. ‘Matar al Presidente’ no solo es una serie documental; es un recordatorio de que el color de la verdad es más vibrante cuando se enfrenta con valentía y se revela sin reservas.

En Gradepunk, como siempre, nos sentimos orgullosos de formar parte de proyectos tan peculiares, que suponen un auténtico reto en cuanto a mezclar espacios y ambientes, pasado, presente y por qué no, un ánimo a futuro que mantenga en vilo durante todo el documental. Gracias de nuevo a todo el equipo y en especial a Eulogio, cuya visión nos ha acompañado en cada una de las sesiones aportándonos ese look que tanto nos enamora.

¡Nos vemos en las salas!

GRADEPUNK: NUESTRA CASA

En Gradepunk respiramos color. Nos consideramos más que un estudio de etalonaje: somos un equipo de coloristas apasionados, que fusionan la técnica y la creatividad para lograr resultados que esperamos, superen tus expectativas.

Nuestro estudio se encuentra estratégicamente ubicado en el centro de Madrid, próximo a la Glorieta de Sta. María de la Cabeza; cuenta con cinco salas provistas de equipos profesionales para el etalonaje digital así como para los procesos de laboratorio de cine, series, publicidad y videoclip.

Entonces, ¿qué nos hace únicos? Creemos firmemente que es una mezcla entre nuestro enfoque personalizado y nuestro compromiso inquebrantable con nuestro trabajo y nuestros clientes lo que, al final, marca la diferencia.

Trabajamos codo a codo contigo, colaborando estrechamente en cada paso del proceso para garantizar que el resultado final refleje tu estilo y narrativa. Por eso, si estás buscando calidad, creatividad y resultados impactantes con un estudio que te respalde en Madrid o en remoto, has llegado al lugar correcto. 

Sin embargo, no todo se trata del resultado final. En Gradepunk entendemos la importancia del trabajo en equipo, por lo que buscamos brindarte una experiencia tanto profesional como agradable desde el primer contacto hasta las entregas finales. Vamos, que queremos que estés cómodo y que te sientas escuchado.

¿Y sabes qué? No importa el tamaño de tu proyecto, estamos aquí para ayudarte a alcanzar tus metas. Ya sea que estés produciendo una película con un presupuesto mayor o llevando una campaña que sea la punta de lanza de tu cliente; o bien, un videoclip independiente con bajo presupuesto, nuestro compromiso siempre va a ser el mismo: crear imágenes excepcionales que impacten.

Si te animas a pasarte por nuestro estudio, cosa que te recomendamos, encontrarás diferentes espacios que buscan adaptarse a las múltiples necesidades que cubrimos dentro de la postproducción audiovisual:

Sala del Proyector: Sumérgete en la magia del cine

Nuestra sala del proyector es el corazón de Gradepunk, diseñada para brindarte la mejor experiencia cinematográfica. Aquí encontrarás:

  • Un proyector Christie 2308 RGB DCI para una reproducción de colores y detalles excepcionales.
  • Un monitor Flanders Scientific con capacidad para trabajar en resolución 4K, espacios de color Rec 709, DCI P3 y HDR.
  • Un sistema de sonido envolvente 5.1 que te sumergirá por completo en la experiencia audiovisual.
  • Una mesa de color profesional que permite ajustes precisos y creativos para dar vida a tu visión.
  • Un espacio lleno de sofás súper cómodos para que nos digas todas las correcciones y feedbacks posibles, ¡te prometemos que te pondremos buena cara!

Etalonaje Madrid
Etalonaje Madrid

Salas de Color: Donde la creatividad cobra vida

Contamos con tres salas de color dedicadas exclusivamente a garantizar la máxima calidad en tus proyectos. Estas salas están equipadas con las mejores herramientas y comodidades para brindarte un entorno de trabajo óptimo:

  • Mesas de color profesionales que te permiten ajustar y afinar cada detalle de color de tus imágenes.
  • Monitores de visionado de alta precisión, como los monitores Eizo UHD con posibilidad de Rec 709 y P3, y una TV LG calibrada en Rec 709 con capacidad de visualizar HDR.
  • Ambiente cómodo y acogedor para sesiones presenciales, donde sentarte con nosotros, café en mano, y darle caña a tus proyectos.

Etalonaje Madrid
Etalonaje Madrid
Etalonaje Madrid

Sala de Color y Edición: una coctelera de funciones para los proyectos más exigentes.

En nuestra sala de color y edición, combinamos la potencia del color grading con las herramientas de edición para ofrecerte una solución integral. Esta sala se encuentra disponible también para ser alquilada de cara a producciones con un montador ya cerrado; ofreciéndole independencia, un equipo cómodo y sólido con el que trabajar y cualquier ayuda que necesite de parte de cualquiera de nosotros. En esta sala contarás con:

  • Una mesa de color profesional junto con un entorno de edición completo, que incluye software como Avid, Final Cut Pro, Adobe Premiere y más.
  • Monitor de visionado de alta precisión, como los monitores Eizo UHD con posibilidad de Rec 709 y P3, y una TV LG calibrada en Rec 709 con capacidad de visualizar HDR.
  • Mesa de sonido AVID M.1 para una edición rápida y cómoda de las primeras mezclas.

Etalonaje Madrid
Etalonaje Madrid

Llegado al final de nuestro tour por lo que sentimos como nuestra casa, queremos compartir contigo nuestra pasión por el color, nuestra inspiración y esfuerzo día a día para superarnos. Nos encanta dar vida al logarítmico, trabajar con entusiasmo y dedicación para acabar viendo nuestros proyectos en las mejores salas; con los clientes más satisfechos. 

Y por eso, motiva muchísimo colaborar contigo, ser parte de tu equipo y ayudarte a materializar tus visiones. Como decíamos al principio del post, queremos ser más que un estudio de color, queremos ser tu alidado creativo. Un compañero de viaje que te invita a venir a nuestras salas y ponernos voz, cara, y sobre todo, a prueba. 

Así que, gracias por acompañarnos en esta aventura cromática, en apostar por nosotros por primera vez o una vez más. Por pedirnos aquello que necesitas y ver cómo tienes un espacio donde ser escuchado y entendido, donde cada detalle se trata con mimo y pericia, fruto de un esfuerzo brutal por cada uno de nosotros para llegar hasta tus ideas. 

Te esperamos por aquí, como siempre, para que sigamos apostando juntos por el lado más PUNK del color. ¿Te atreves?

EL CALIBRADO PROFESIONAL

Uno de los pasos más importantes del día a día en Gradepunk como coloristas son los procesos de calibrado en nuestros monitores; que en esencia, son lo más importante para llevar a cabo nuestro trabajo de la manera más profesional posible. Estos procesos son los que nos garantizan a nosotros como coloristas y a nuestros clientes, la precisión y acutancia visual entre lo que tenemos en nuestra mente o en la de nuestros clientes y el resultado final. 

Sin embargo, ¿qué papel juega el colorista en todo esto?

Para nosotros, como mencionamos anteriormente, la precisión en la reproducción del color es esencial. El calibrado de monitores y pantallas garantiza que los colores se muestren de manera fiel y consistente, lo que resulta fundamental en trabajos que exigen una representación exacta del color, como lo es el etalonaje, los procesos de laboratorio y la masterización que hacemos en nuestro día a día.

La premisa fundamental de por qué es necesario este calibrado se basa en que vivimos en un mundo donde los contenidos audiovisuales se visualizan en muchas plataformas y dispositivos por lo que tener esa consistencia y exactitud debe ser una garantía.Los procesos de calibrado, responden a esta necesidad inherente que nosotros, como coloristas debemos asegurar a nuestros clientes.

En definitiva, el propósito del calibrado de monitores y pantallas nos permite tomar decisiones precisas y confiables en cuanto al color y el contraste de una imagen. Esto evita errores costosos y mejora la calidad del trabajo final en general.

Para realizar estos calibrados, los coloristas nos apoyamos en varios dispositivos:

Colorímetros: Estos dispositivos de hardware se colocan en la pantalla y miden los colores que se muestran. Junto con el software correspondiente, generan un perfil de color preciso para el monitor. Los colorímetros son ampliamente utilizados y ofrecen una solución eficaz para el calibrado.

Espectrofotómetros: Para aquellos que buscan una precisión extrema, los espectrofotómetros son la opción ideal. Estos dispositivos miden con mayor detalle el espectro de colores emitidos por la pantalla, proporcionando mediciones más precisas y detalladas.

Software de calibrado: tanto los fabricantes de monitores y pantallas como aplicaciones de terceros ofrecen software dedicado para calibrar sus productos. Además, existen aplicaciones de terceros que ofrecen opciones avanzadas de calibrado y perfiles de color personalizados, permitiendo a los coloristas ajustar y perfeccionar aún más la reproducción del color.

Y esto, ¿cómo lo hacemos?

Lo primero que hay que tener en cuenta es que cualquier aproximación al calibrado, arranca con una configuración inicial donde se restablecen los valores de fábrica de un monitor o pantalla para trabajar desde un estado neutral.

Posteriormente, el colorista conecta el colorímetro o espectrofotómetro al monitor y sigue las instrucciones del software para realizar las mediciones de color y contraste. Estas mediciones sirven como base para generar un perfil de color personalizado.

Una vez ha generado ese perfil personalizado, el colorista verifica la precisión del color utilizando imágenes de referencia o pruebas específicas. En caso de ser necesario, se realizan ajustes adicionales para lograr una reproducción óptima.

También es importante entender que el calibrado de monitores y pantallas no es un proceso único. Es importante realizar calibraciones periódicas, ya que los monitores pueden desviarse con el tiempo debido al envejecimiento de los componentes. Además, es esencial mantenerse actualizado con las últimas versiones de software y perfiles de color para obtener resultados óptimos.

En resumen, el calibrado es un proceso esencial para garantizar la precisión y la consistencia en la reproducción del color en la postproducción audiovisual. En Gradepunk no solo nos preocupamos por mantener estos estándares en nuestras salas sino que, además, ofrecemos la posibilidad de hacerlo por ti en las tuyas. 

Como siempre, cuenta con nuestra ayuda para cualquier pregunta o duda que necesites, no es raro que, si paseas por Madrid, te encuentres nuestras puertas siempre abiertas! 

El DCP: QUÉ ES Y CÓMO SE HACE

¿Qué es un DCP?

Como bien sabéis prácticamente todos, el DCP (Digital Cinema Package) es el estándar de exhibición cinematográfica. No es un único archivo que se reproduce sin más en las salas de cine, sino que es un paquete de archivos que contiene lo siguiente: la imagen (encapsulada en un MXF); el sonido (encapsulado en otro MXF); los subtítulos si los tuviera… además contiene varios archivos XML (assetmap, CPL, PKL, VOLINDEX) los cuáles contienen información de los archivos que hay dentro del DCP, de la reproducción de éstos y de la verificación de que los datos llegan bien de un lugar a otro. 

Debéis tener en cuenta que hay dos tipos de compilación estándar para un DCP: SMPTE e INTEROP o DCI (esta segunda, aunque es más antigua, es más usada porque tiene mayor compatibilidad con los servidores de las salas); así como también cabe tener en cuenta es que hay una nomenclatura estándar creada por la ISDCF (Intersociety Digital Cinema Forum), y aunque algunos software lo tiene automatizado, es interesante saber qué significa cada punto.

DCP fisico

A grandes rasgos un DCP contiene:

  • Un máster de imagen: normalmente en una resolución 2K o superior con todos los elementos finales exportados: montaje, VFX y por supuesto, ¡el color! Este máster debe estar preferiblemente en formato DPX o TIFF. La duración debe coincidir exactamente con el máster de sonido y el frame rate nativo debe ser de 24, 25, 30, 48, 50 o 60FPS.
  • Sonido: en el caso del stereo, esta pista estaría dividida en dos archivos, correspondientes a los canales de audio stereo por separado; mientras que en el formato 5.1, deberíamos encontrarnos con seis canales de audio diferenciados. La duración debe coincidir exactamente con el máster de imagen.
  • Una XML (en el caso de llevar subtítulos): que contenga los subtítulos por idioma subtitulado; es decir, que tendremos que tener una XML por cada idioma al cual queramos subtitular nuestra película.  La duración del archivo de subtítulos debe coincidir exactamente con la del máster de imagen y sonido. Se debe proporcionar la tipografía utilizada para los subtítulos con la nomenclatura correspondiente que indique la propia XML.
  • Aspect Ratio: los aspect ratio estándares para un DCP son 1.85 (Flat), 2.39 (Scope) y 1.90 (Full Container). El contenido se ajusta a la resolución completa del contenedor DCI (3996×2160 para 1.85/Flat o 4096×1716 para 2.39/Scope). No se debe recortar ni agrandar la imagen para llenar el contenedor, tenemos que trabajar con el aspect ratio que se haya decidido en el workflow de la pieza.

Hemos resumido bastante los párrafos anteriores porque no queremos centrarnos en la teoría pura y dura del DCP, de esta manera dejamos más espacio para centrarnos en los conceptos que creemos más interesantes en la práctica y que, además, afectan más al colorista.

XYZ: El espacio de color del DCP

En teoría, se podría decir que más que un espacio de color, XYZ es un modelo (matemático) de color. Pero para no entrar en confusiones (ni discusiones), lo llamaremos espacio. Por lo tanto, XYZ es un espacio de colores primarios imaginarios (quedan fuera del diagrama) el cual permite el almacenamiento de cualquier gamut. Para este caso, el P3 es el gamut RGB que los proyectores de las salas son capaces de reproducir.

En conclusión: XYZ es el espacio de color en el cual se almacena el DCP y DCI P3 es el gamut en el cual se reproduce el DCP en las salas, codificado bajo una gamma no lineal 2.6 y con una luminosidad de 48 nits.

En cambio, en nuestros monitores de referencia solemos ver una Gamma 2.4 y unos 120 nits – hoy en día hasta 200 – y en nuestros monitores informáticos, por ejemplo un iMac, vemos una gamma aproximada de 2.2 con una luminosidad de hasta 500 nits. Este vídeo se explica de manera teórica este espacio de color:

¿Cómo lo trabajamos en la práctica?

Llevando a la práctica el párrafo anterior, os vamos a contar rápidamente cómo sería el flujo de trabajo del colorista y la creación del DCP en cuanto a conversiones de espacio de color.

Dependiendo del tipo de proyecto que sea, vamos a colorear en Rec 709, o bien, en DCI P3. Si por ejemplo estamos trabajando en un cortometraje que va a tener distribución online y también se va a distribuir en salas, habrá que hacer varias conversiones para cada ámbito. Si por el contrario trabajamos en un proyecto, como podría ser un largometraje que va destinado únicamente a reproducirse en las salas de cine, podríamos trabajar directamente en P3.

Supongamos que estamos ante el primer ejemplo: lo ideal sería colorear visualizando en nuestro monitor de referencia en P3, ya que es el espacio de color más amplio. Aún así, lo más común – al no ser que estés en una sala de corrección de color profesional – es que únicamente se pueda optar a Rec 709.

Por lo tanto, vamos a suponer que estamos en ese caso: colorearemos nuestro cortometraje en Rec 709 nativo, y una vez terminado el proceso de etalonaje, pasamos a las conversiones. Por un lado habrá que convertir nuestro trabajo en sRGB para la distribución online, y por otro lado, tenemos que hacer lo mismo para la compilación del DCP y su posterior distribución: de Rec 709 a XYZ. Este paso lo podemos hacer en el mismo DaVinci, o bien, en el software de autoría del DCP.

Si usamos algún software gratuito para la compilación de DCP, recomendamos realizar la conversión de espacio de color en el propio DaVinci Resolve para controlar mejor el proceso de manera manual. Para ello, Resolve tiene unas LUTs de conversión dentro de la carpeta 3D LUT – DCI: puedes convertir a XYZ desde sRGB, REC 709 o P3. Aplicando esta LUT en el timeline, lo tendrías hecho. 

Exportación previa a la compilación de DCP

Si ya hemos convertido el espacio de color en DaVinci Resolve, debemos sacar nuestra exportación master previa a la conversión a JPEG2000 que se utiliza para el DCP. Lo ideal es hacerlo en secuencia de imágenes TIFF 16 bits. DaVinci deja elegir entre TIFF RGB y TIFF XYZ, pues bien, debemos escoger RGB, porque ya tenemos la conversión hecha previamente… si no, se haría doblemente.

Tras esto, comenzamos los pasos necesarios para la compilación del DCP: codificar nuestra secuencia master en JPEG2000, encapsular MXF de imagen y de sonido, etc. ¿Te gustaría saber más acerca de la creación de un DCP? ¡Pregúntanos!

En Gradepunk ofrecemos este servicio para todo tipo de proyectos y con precios especiales para cortometrajes personales, ¡consultanos sin compromiso!

¡Salud, punk y mucho color!

CONOCE AL COLORISTA: TOBY TOMKINS

Descubre los mejores trucos de Toby Tomkins

LA CARRERA PROFESIONAL DE TOBY

Toby Tomkins se trata del director y uno de los fundadores junto a Joseph Bicknell, del cual ya hicimos un artículo anteriormente, de la asociación de coloristas Cheat, el estudio de color más importante que hay en las Islas británicas. Pese a empezar en el departamento artístico de una gran productora e iniciarse en VFX, Toby encontró su gran pasión, el color grading.

Su sensibilidad para el color y reconocido estilo emulando el look fílmico hace que este colorista audiovisual no pase desapercibido para nosotros. Esta pasión le ha hecho evolucionar a colorista profesional durante once años, desarrollándose principalmente a través de cortometrajes, documentales, videoclips y series de televisión.

Esta dedicación le ha llevado a colorear piezas realmente reconocidas a nivel internacional como son el caso de The End of the Fucking World y I’m Not Okay with This, ambas series producidas por Netflix y dirigidas por Jonathan Entwistle. Por otra parte, dentro del sector publicitario ha participado como colorista en anuncios para Audi y Brooks, y en videoclips como es el caso del single Sweetest Life de Kwaye.

ESTÉTICA Y REFERENCIAS

Según lo que hemos podido observar a lo largo de los años de su carrera, el contenido de Toby Tomkins se influencia claramente por las emulsiones fílmicas y las texturas que estas crean. De hecho, él mismo ha confirmado ésto y ha dado en varios artículos algunos de los trucos que él mismo emplea para dar este look fílmico. Entre algunos de éstos podemos destacar; usar las curvas para emular la distribución del tono de un film, enfriar o teñir las sombras y calentar o teñir las altas luces para emular el balance de color, llevar a cabo correcciones secundarias en los tonos de piel y/o ciertos colores como los verdes o los rojos y hacer superposiciones de grano en la parte superior de la imagen para emular la textura del film.

Sus dos últimos proyectos, The End of the Fucking World y I’m Not Okay with This, no han pasado desapercibidos para nada, y nos han dado todavía más pistas de las referencias y el estilo que lleva a cabo este colorista.

LOOK AMERICANO A TRAVÉS DE UN INGLÉS

El color grading de estas dos series se ve claramente referenciado en el cine antiguo americano, como bien ha comentado Toby en varias entrevistas. En primer lugar, con The End of the Fucking World, Toby tan sólo contó con diez días para etalonar los ocho episodios que ésta contiene, por ello, apostó por la función de tracking de DaVinci Resolve en vez de realizar máscaras con keyframes. Dos de las referencias con las que contaba para esta serie eran «Revolutionary Road» y «No Country for Old Men» con colores intensos y tonos de piel rojizos que le dan calidez a los personajes.

TOBY TOMKINS
Fotograma de No Country for Old Men (Hermanos Coen, 2007)
TOBY TOMKINS
Fotograma de The End of the Fucking World (Jonathan Entwistle y Lucy Tcherniak, 2017)

Por otra parte, con I’m Not Okay with This ocurre algo similar, sigue contando con una clara referencia del cine antiguo americano cómo en la anterior serie que hemos comentado, pero en este caso según Toby se trata de un color muy fotoquímico pero natural, con un toque más ligero. En este caso, tuvieron como referencia 10 Things I Hate About You y She’s All That, dos comedias americanas de finales de los 90 que son todo un clásico en el cine juvenil.

TOBY TOMKINS
Fotograma de 10 Thing I Hate About You (Gil Junger, 1999)
TOBY TOMKINS
Fotograma de I’m Not Okey with This (Jonathan Entwistle, 2020)

Si queréis seguir como nosotros su impecable trabajo, aquí os dejamos el enlace a su Instagram.

¿Tienes un proyecto que necesite una mano de color

WALTER VOLPATTO, EL COLORISTA DE GREEN BOOK

Hoy nos toca hablar de un colorista veterano procedente de Italia que lleva tiempo trabajando en Hollywood: Walter Volpatto, miembro de la CSI y uno de los coloristas más importantes del momento. Y no es de extrañar, su trabajo de color en Green Book ha contribuido a que el film de Peter Farrelly haya ganado el premio a mejor película de los Oscars 2019.  

Pero para empezar, un poco de historia. Walter Volpatto originario de Means Po, hijo de campesinos se crió  en un pequeño pueblo de unos 500 habitantes de la zona Settimo Torinese.

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Volpatto, comenzó su carrera en los estudios de la RAI en Via Verdi, a donde llegó como experto electrónico en señal. Como bien dice él, llegó al lugar correcto en el momento adecuado; pero claro, con las habilidades que se necesitaban en aquellos momentos.

Cuando el sector audiovisual empezó a evolucionar, desarrollando los primeros softwares para manipulación de color, empezó a trabajar en los estudios cinematográficos italianos Cinecittà y, al cabo de unos años, dio el salto a Los Ángeles acabando por trabajar, actualmente, para EFILM.

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Muy partidario de las nuevas tecnologías

Para Volpatto, las novedades en cuanto a tecnología, suponían una posibilidad de experimentación aún mayor, por lo que buscaba mantenerse actualizado y atento a las tendencias que han ido surgiendo a lo largo de su carrera.

Una vez en Estados Unidos, esta misma carrera como colorista despegó con fuerza, llevándole a trabajar en películas tan destacadas como Dunkerke, Star Wars: The Last Jedi, Los Odiosos Ocho, Interstellar. E incluso, y pese a su fama de trabajar en largometrajes de elevados presupuestos, también ha coloreado periódicamente series de televisión, como es el caso de Homecoming para Amazon Prime.

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Sus proyectos abarcan géneros desde el drama a la acción, comedia y documental, mostrando una estética muy personal caracterizada por la suavidad y el preciosismo.

En Green Book recrea una atmósfera muy particular de los años 60 en EEUU. Sin grandes estridencias, hace un uso clásico del color. Un color envolvente, casi hogareño; como si nos invitara a pasar dentro de las secuencias con su particular naturalismo. Destaca por ejemplo, el preciosismo de los exteriores, cuyo ensalce visual se consigue con una separación bien definida de los tonos de las altas, medios y bajas luces de los planos. Debido a todo esto a Volpatto, es «rifado» por los grandes directores para colorear sus películas.

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Para los que formamos Gradepunk es un referente en cuanto a nuestro estilo; tanto por su trabajo como su naturaleza constante y curranta. Un colorista único que ha sabido estar siempre a la vanguardia de la cinematografía. Ofreciendo a directores, posibilidades casi ilimitadas en cuanto a paletas cromáticas y uso del color se refiere. Un colorista atrevido y valiente que se introdujo a través de su esfuerzo en el mercado americano, competitivo y agresivo, y ha sabido bregar contra viento y marea para colocarse a la cabeza de los coloristas a nivel mundial.

STEFFEN PAUL: EL COLORISTA DE DARK

DARK: La primera  serie original de NETFLIX de producción alemana

DARK es una serie creada por Baran bo Odar y Jantje Friese, comienza con la desaparición de un joven en la que se ven varias familias involucradas… durante la búsqueda se descubren ciertos misterios que afecta a las familias y a generaciones anteriores, además aparecen nuevos lazos familiares que nadie esperaba.

Las referencias visuales

La serie, con una trama sobrenatural y misteriosa, tiene una estética y una corrección de color que nos ha llamado mucho la atención. Por un lado, transcurre en tres épocas distintas (2019, 1986 y 1953), para las cuales había que crear distintos looks. Por otro, la mayor referencia visual para los directores y el director de fotografía ha sido Gregory Crewdson, un fotógrafo reconocido por sus imágenes surrealistas y misteriosas con una elaborada escenificación y un toque muy cinematográfico. Si no lo conocéis echad un vistazo a su trabajo que puede ser una gran referencia.

ARRI Media al cargo de la postproducción

El encargado de colorear la serie fue Steffen Paul, uno de los coloristas que componen el servicio de color grading de ARRI Media, el estudio encargado de realizar la postproducción al completo; desde postproducción de sonido a VFX, pasando por color grading e incluso realizando el mastering final para NETFLIX.

ARRI Media es un servicio global de postproducción que ofrece la marca alemana proveedora de equipamiento cinematográfico. Tanto Sven Nuri, el supervisor de postproducción de la serie, como Nikolaus Summerer, el DoP, coinciden en que fue un gran acierto trabajar con ARRI Media, ya que la serie se rodó al completo con ALEXA 65 y nadie mejor que ellos saben cómo sacar partido a sus propias cámaras.

Respecto al trabajo de color de la serie, el DoP cuenta que, con las fotografías de Gregory Crewdson como punto de partida, él y el Steffen Paul desarrollaron antes del rodaje una LUT que luego fue aplicada en el monitor en el set. A partir de esa LUT, y modificando también la iluminación en set, crearon los distintos looks (distintas horas del día, la noche, distintas épocas, etc.).

Respecto a la representación de las distintas épocas (2019, 1986 y 1953), se plantearon distintos modos de llevarlo a cabo. Primero se barajó la posibilidad de usar distintas lentes o filtros para generar distintos estilos y texturas; pero teniendo en cuenta que en posteriores episodios habría cambios de época más drásticos, no querían “despistar” a la audiencia generando tantos estilos distintos, por lo tanto se decidió remarcar la diferencia entre épocas con el grading, y aquí es donde entra el gran trabajo de Steffen Paul.

Si queréis conocer más acerca del trabajo de este colorista visitad su perfil IMDb.

BILL FERWERDA: EL COLORISTA DE THE HANDMAID’S TALE

Una de las mejores producciones de HBO

The Handmaid’s Tale es una de las series más aclamadas de HBO. Tanto que, la primera temporada de ésta, ganó ocho Primetime Emmys, dos Golden Globes, un Peabody Award y un BAFTA. No hace mucho se estrenó la segunda temporada y las críticas siguen dejándola en muy buen lugar y como no desde Gradepunk hemos decidido que tanto la utilización del color como su colorista Bill Ferwerda se merecen unas cuantas palabras.

El punto de partida

The Handmaid’s Tale es una adaptación del best-seller de Margaret Atwood. En él se narra la vida distópica de Gilead, una sociedad totalitaria que en el pasado había pertenecido a EEUU. A raíz de una serie de desastres medioambientales y una baja tasa de natalidad, Gilead sufre un perverso régimen fundamentalista que considera a las mujeres propiedad del estado y las utiliza de manera violenta, con el objetivo de repoblar un mundo devastado.

BILL FEWERDA_01La creación del look

La adaptación de la novela a la pantalla requería el uso del lenguaje audiovisual para reforzar ese mundo desolado en el que transcurre la historia, y el color juega un papel muy importante en este punto. Por ejemplo, como dice el propio DoP de la serie, Colin Watkinson: “El color rojo necesita destacar y ser significativo. Todo en el diseño de producción, desde el color de las casas hasta el peacock blue de las mujeres de los comandantes, está cuidadosamente trabajado.” Como podréis comprobar, la serie contiene una paleta de color muy sutil, acentuando sobre todo los colores primarios rojo y azul.

Bill Ferwerda, colorista de Deluxe Toronto, es el responsable de este fantástico trabajo. La primera prueba, en el episodio piloto, se realizó un grade en SDR, pero a partir de ahí se inició un flujo de trabajo HDR, concretamente el recomendado por Dolby Visión, llamado Dolby Vision CMU Workflow. La serie está rodada con Arri Alexa en 4K que, como bien sabéis, ofrece una gran calidad para poder trabajar en HDR sin preocupaciones.

 

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Bill Ferwerda encargado de colorear el trabajo de Colin Watkinson y Zoë White

Ferwerda cuenta, como curiosidad, que a parte de acentuar el azul y el rojo por encima del tono apagado de la serie, también enfatizan en diversos planos algún objeto importante según la dirección de arte; además, dice que prestan especial atención a los ojos de la protagonista, Elisabeth Moss, ya que interpreta mucho con la mirada. Por ello intentan mantenerlos siempre visibles y brillantes.

 

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Respecto a la segunda temporada, aparece un nuevo escenario de gran importancia: las colonias, un horrible complejo donde las criadas desobedientes son obligadas a trabajar en condiciones infrahumanas. Para apoyar este concepto, Ferwerda cuenta que aplicó un contraste más agresivo que en el resto de la serie. Además, dice que equilibró muchos colores con sus opuestos, por ejemplo, tintando de rosado un cielo para contrarrestar las tonalidades verdes de la escena.

 

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Un problema que podían encontrar al trabajar en HDR, es que algunos ambientes resultaron demasiado reales y/o normales, lo cual podría jugar en contra de esa “iluminación pictórica” que el DoP había creado. Para ello, Bill Ferwerda explica que cuando esto ocurría, se tintaba de ciertos colores y de manera muy sutil los negros o las luces altas. Por ello, en ciertas secuencias, los negros podían aparentar estar más altos de lo que habitualmente estamos acostumbrados en esta serie.

El colorista de The Handmaid’s Tale habla maravillas sobre el DoP de la serie: cuenta que el trabajo de iluminación de Colin es fantástico, y que podrías detenerte en cualquier fotograma de la serie y observarlo como si estuvieras viendo una pintura. 

Bill Ferwerda, como podréis apreciar, es un colorista con un gran nivel técnico y, además, amplios conocimientos teóricos y artísticos que le ayudan a crear obras de arte.